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치과와 3D 그래픽
아르카디 카자코프. 25년 이상의 의료 임상 경력과 함께, 2000년부터 컴퓨터 그래픽 — 3D 모델링, 일러스트레이션, 그리고 AI 작업을 병행하고 있습니다.
정점: 12
엣지: 30
렌더: 실시간
반응형 디자인
직접법을 이용한 임시 플라스틱 보철물 제작 기법
인상 채득 대신 직접법을 사용하는 방식 — 소수의 치과의사만이 사용하는 접근법입니다. 재료, 온도 조건, 임상 프로토콜을 자세히 다룹니다.
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해부학 × 3D
3D 모델링에 담긴 의학 지식 — 치과학과 그래픽이 직접 만나는 지점입니다.
영상 · 360°
두개골 해부학 3D 모델
임상적으로 정확한 시각화를 위한 토폴로지와 와이어프레임 디테일.
3D
/works/anatomy/missing-teeth
턱 — 보철 계획
결손 치아가 있는 치열의 3D 모델.
임상 사례
/works/anatomy/clinical-post
임상 사례 — 포스트
임상 경험: 포스트를 이용한 치아 수복.
인터랙티브
/works/anatomy/skull-explode
분해된 두개골 — 3D
모델을 돌려 보고 분해한 뒤 치아를 누르면 번호와 이름이 표시됩니다. 46번 위치에 임플란트를 넣은 모드도 있습니다.
인터랙티브
/works/anatomy/bredent-explode
분해된 Bredent — 3D
하악에 bredent 어태치먼트가 달린 브리지와 가철성 의치. 모델을 분해해 레일형·볼형 어태치먼트 구조를 살펴보세요. 페이지는 러시아어입니다.
😀
Funny Tooth
어린이 치과를 위한 재미있는 교육 시리즈 — 이를 위해 해야 할 것과 하지 말아야 할 것.
영상 · 3ds Max + BonesPro
웃긴 이빨 — 에피소드 시리즈
3ds Max와 BonesPro 플러그인으로 제작된 애니메이션 — 모든 메쉬에 적용 가능한 스켈레톤 애니메이션.